
WAMPIRY
Nie starzeją się, nie umrą z powodu wieku. Zabić je można jedynie przebijając ich serce kołkiem osikowym. Wampiry z kręgu posiadają specjalne pierścienie, dzięki którym mogą wychodzić na słońce. Posiadając zdolność do persfazji czyli hipnozy. Umieją się regenerować, mają wyczulony słuch, dużą prędkość oraz siłę, widzą w ciemności. Krew wampirów ożywia zmarłych.
Wampirem można zostać przez ukąszenie drugiego lub jeśli w czasie śmierci będziesz miał krew wampira w żyłach.

WILKOŁAKI
Osoby potrafiące zmieniać się w wilki. Mają dobry słuch, węch, dużą prędkość i siłę. Dopóki nie opanują przemian, robią to tylko podczas pełni. Mogą być wtedy agresywne i niebezpieczne. Dla niedoświadczonych przemiana jest niezwykle bolesna. Nie starzeją się a zabić je można jedynie przez wyrwanie serca z piersi. Udrapane przez nie wampiry po kilku godzinach umierają w męczarniach jeśli nie zażyją lekarstwa.
Aby zostać wilkołakiem trzeba zostać przez niego ugryzionym lub pochodzić z watahy.

CZARODZIEJE
Osoba praktykująca magię. Posiadają one księgi czarów, z których uczą się nowych zaklęć. Są śmiertelne, są odporne na persfazję wampirów, osoba nadprzyrodzona nie może jej zabić, tylko śmiertelnik.
Aby zostać czarodziejem musisz mieć w rodzinie przynajmniej jedną osobę praktykującą magię.

HYBRYDA
Mieszańce wampirów i wilkołaków, są niezwykle silne i nieśmiertelne, zabić je można jedynie kołkiem osikowym z białego dębu, istniał tylko jeden, został spalony przez hybrydy kilkadziesiąt lat temu, odnalezienie drugiego takiego drzewa graniczy z cudem. Potrafią pod postacią wilkołaka zabijać jak wampir i na odwrót, mają wyczulony słuch, dużą prędkość, siłę, węch, jak i długi wzrok, potrafią zobaczyć coś oddalone do dwóch kilometrów.
Hybryd jest niewiele, nie można nią zostać od razu. Trzeba uzbierać duża sumę doświadczenia.
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz